《天外世界2》发售两月后,玩家与媒体普遍评价其“稳扎稳打、质量合格”,但游戏也存在一些小问题。

Reddit讨论帖显示,核心争议聚焦30级等级上限——玩家一次流程难以点满技能树,触发“完成强迫症”不满。有玩家称30级后失去支线动力,探索价值骤降;另有玩家指出前期探索乐趣因等级封顶被削弱。

设计层面,此限制本意是鼓励多周目尝试不同加点,但多数玩家更倾向“全解锁”。不过,玩家认为后续DLC或资料片可能提高等级上限,缓解此问题。
此外,游戏中后期探索重复疲劳也被提及,这是黑曜石近年作品常见问题,而紧凑扩展内容通常能改善此状况。
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